« Ludification » : différence entre les versions


(Page créée avec « ==en construction== == Définition == XXXXXXXXX == Français == ''' XXXXXXXXX ''' == Anglais == ''' Gamification ''' is the application of game elements and digital ga... »)
 
Aucun résumé des modifications
Ligne 18 : Ligne 18 :
[https://www.digitalvidya.com/blog/big-data-glossary/    Source : digitalvidya.com  ]
[https://www.digitalvidya.com/blog/big-data-glossary/    Source : digitalvidya.com  ]


 
[[Catégorie:digitalvidya]]
[[Catégorie:vocabulary]]
[[Catégorie:vocabulary]]

Version du 29 décembre 2020 à 12:23

en construction

Définition

XXXXXXXXX

Français

XXXXXXXXX

Anglais

Gamification

is the application of game elements and digital game design techniques to non-game problems, such as business and social impact challenges. It is the process of Gamification takes the data-driven techniques that game designers use to engage players and applies them to non-game experiences to motivate actions that add value to your business.


Source : digitalvidya.com



Contributeurs: Isaline Hodecent, wiki