« AlphaGo » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
==Définition== | ==Définition== | ||
AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la '''fouille arborescente Monte Carlo''' pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels. | AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la '''[[fouille arborescente Monte Carlo]]''' pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels. | ||
la fouille arborescente Monte Carlo | la fouille arborescente Monte Carlo |
Version du 26 mars 2020 à 15:55
Définition
AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la fouille arborescente Monte Carlo pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels.
la fouille arborescente Monte Carlo
Français
AlphaGo nom propre
Anglais
AlphaGo
Contributeurs: Jacques Barolet, wiki