« Programmation orientée objet » : différence entre les versions
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Version du 31 mars 2020 à 17:14
Définition
La programmation orientée objet (POO) consiste en la définition et l'interaction de briques logicielles appelées objets où un objet représente un concept, une idée ou toute entité du monde physique, comme une voiture, une personne ou encore une page d'un livre. Il possède une structure interne et un comportement, et il sait interagir avec ses pairs. Il s'agit donc de représenter ces objets et leurs relations. L'interaction entre les objets via leurs relations permet de concevoir et réaliser les fonctionnalités attendues, de mieux résoudre le ou les problèmes.
Français
Programmation orientée objet loc. nom. fém
Anglais
Object oriented programming
Contributeurs: Claude Coulombe, Jacques Barolet, wiki