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Version du 12 mai 2020 à 10:13

Définition

L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, analyse comportementale, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.

Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse,  l’apprentissage, la simulation,  et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits. etc. pour optimiser la gestion du (des) comportement(s).

Français

Informatique comportementale loc. nom. masc.

Anglais

Behavioral computing


Source : 24pm Academy

Contributeurs: Imane Meziani, wiki, Sihem Kouache