« Fouille arborescente Monte Carlo » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m (Remplacement de texte : « ↵↵↵↵ » par « ») |
||
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
==Anglais== | ==Anglais== | ||
'''Monte Carlo tree search | '''Monte Carlo tree search '''<small> | ||
==Sources== | |||
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Recherche_arborescente_Monte-Carlo Source: Wikipedia] | [https://fr.wikipedia.org/wiki/Recherche_arborescente_Monte-Carlo Source: Wikipedia] |
Dernière version du 29 janvier 2024 à 12:33
Définition
En intelligence artificielle, la fouille arborescente Monte Carlo est un algorithme de recherche heuristique dans un arbre pour la prise de décision. Il est notamment employé dans les jeux. Chaque nœud de l'arbre de fouille mémorise deux nombres: le nombre de simulations gagnantes, et le nombre de simulations totales.
Français
fouille arborescente Monte Carlo
recherche arborescente Monte Carlo
Anglais
Monte Carlo tree search
Sources
Contributeurs: Claude Coulombe, Jacques Barolet, wiki