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==en construction==
== Définition ==
La quantification vectorielle par apprentissage (QVA) est un algorithme de [[classification supervisée]] basé sur la distance entre un point de donnée et des prototypes.
 
== Compléments ==
L'algorithme QVA a été inventé par Teuvo Kohonen.
 
La technique est utilisée en [[classification]] et en compression de données.
 
L'algorithme en 2 étapes, la première étant la création des prototypes (par exemple et exploitant les [[regroupement|regroupements]]); à un prototype (ou vecteur moyen), on associe une classe.


== Définition ==
La seconde étape consiste en une classification au moyen d'une mesure de distance vectorielle (selon différentes [[métrique|métriques]]) entre un point de données et les différents prototypes. La classe sera associé au prototype ayant la distance minimal par rapport au point.
XXXXXXXXX


== Français ==
== Français ==
''' XXXXXXXXX '''
''' quantification vectorielle par apprentissage '''
 
''' quantification de vecteurs par apprentissage '''
 
'''QVA'''


== Anglais ==
== Anglais ==
''' Learning vector quantization'''
''' learning vector quantization'''
 
In computer science, learning vector quantization (LVQ), is a prototype-based supervised classification algorithm. LVQ is the supervised counterpart of vector quantization systems.


'''LVQ'''




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==Sources==


[https://en.wikipedia.org/wiki/Learning_vector_quantization  Source : Wikipedia  Machine Learning ]
[https://en.wikipedia.org/wiki/Learning_vector_quantization  Source : Wikipedia  Machine Learning ]


[https://publications.polymtl.ca/1434/ Source : Simon Proulx (2014) ]


[[Catégorie:vocabulary]]
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]]
[[Catégorie:Wikipedia-IA‎]]

Dernière version du 28 janvier 2024 à 11:39

Définition

La quantification vectorielle par apprentissage (QVA) est un algorithme de classification supervisée basé sur la distance entre un point de donnée et des prototypes.

Compléments

L'algorithme QVA a été inventé par Teuvo Kohonen.

La technique est utilisée en classification et en compression de données.

L'algorithme en 2 étapes, la première étant la création des prototypes (par exemple et exploitant les regroupements); à un prototype (ou vecteur moyen), on associe une classe.

La seconde étape consiste en une classification au moyen d'une mesure de distance vectorielle (selon différentes métriques) entre un point de données et les différents prototypes. La classe sera associé au prototype ayant la distance minimal par rapport au point.

Français

quantification vectorielle par apprentissage

quantification de vecteurs par apprentissage

QVA

Anglais

learning vector quantization

LVQ


Sources

Source : Wikipedia Machine Learning

Source : Simon Proulx (2014)

Contributeurs: Imane Meziani, Patrick Drouin, wiki