« Algorithme de remplissage par diffusion » : différence entre les versions
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L'algorithme de remplissage par diffusion est un algorithme classique en infographie qui change la couleur d'un ensemble connexe de pixels de même couleur délimités par des contours. Il est fréquemment utilisé par les programmes de manipulation d'images matricielles comme Paint. Il trouve également son application dans certains jeux tels que le démineur, Puyo Puyo et Lumines afin de déterminer quels éléments du plateau de jeu sont à révéler. | L'algorithme de remplissage par diffusion est un algorithme classique en infographie qui change la couleur d'un ensemble connexe de pixels de même couleur délimités par des contours. Il est fréquemment utilisé par les programmes de manipulation d'images matricielles comme Paint. Il trouve également son application dans certains jeux tels que le démineur, Puyo Puyo et Lumines afin de déterminer quels éléments du plateau de jeu sont à révéler. | ||
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[https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_remplissage_par_diffusion Source : Wikipedia] | [https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_remplissage_par_diffusion Source : Wikipedia] | ||
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Dernière version du 30 août 2024 à 14:03
Définition
L'algorithme de remplissage par diffusion est un algorithme classique en infographie qui change la couleur d'un ensemble connexe de pixels de même couleur délimités par des contours. Il est fréquemment utilisé par les programmes de manipulation d'images matricielles comme Paint. Il trouve également son application dans certains jeux tels que le démineur, Puyo Puyo et Lumines afin de déterminer quels éléments du plateau de jeu sont à révéler.
Français
algorithme de remplissage par diffusion
Anglais
flood fill
Sources
Contributeurs: Imane Meziani, Marie Alfaro, wiki