« Algorithme RIPPER » : différence entre les versions
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Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage. | Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage. | ||
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Dernière version du 29 janvier 2024 à 10:27
Définition
Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage.
Compléments
RIPPER est un acronyme formé à partir de l'anglais repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm.
Français
algorithme RIPPER
Anglais
RIPPER algorithm
repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm
Sources
Contributeurs: Patrick Drouin, wiki