« AlphaGo » : différence entre les versions
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AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la '''[[fouille arborescente Monte Carlo]]''' pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels. | AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la '''[[fouille arborescente Monte Carlo]]''' pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels. Un programme plus général, AlphaZero, bat les programmes les plus puissants en jouant au go, aux échecs et au shogi (échecs japonais) après quelques jours de jeu contre lui-même en utilisant l'apprentissage par renforcement. | ||
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Version du 6 avril 2020 à 14:55
Définition
AlphaGo est un programme informatique permettant de jouer au jeu de société Go. Il a été développé par DeepMind Technologies, acheté par la suite par Google . En 2015, AlphaGo DeepMind® est devenu le premier programme informatique à vaincre un joueur humain professionnel. AlphaGo et ses successeurs utilisent la fouille arborescente Monte Carlo pour trouver leur mouvement en s’appuyant sur des connaissances acquises par apprentissage automatique, et plus particulièrement par un réseau de neurones artificiels. Un programme plus général, AlphaZero, bat les programmes les plus puissants en jouant au go, aux échecs et au shogi (échecs japonais) après quelques jours de jeu contre lui-même en utilisant l'apprentissage par renforcement.
Français
AlphaGo nom propre
Anglais
AlphaGo
Contributeurs: Jacques Barolet, wiki