« Balisage comportemental » : différence entre les versions


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Le langage de balisage comportemental  est un outil pour décrire le comportement d'un acteur autonome dans des simulations et des jeux informatiques.  
Le langage de balisage comportemental  est un outil pour décrire le comportement d'un acteur autonome dans des simulations et des jeux informatiques.  


'''SmartBody''' permet la réalisation de comportements complexes, en synchronisant les enregistrements vocaux avec les comportements non verbaux en utilisant le langage de balisage comportemental (BML).  
''SmartBody'' permet la réalisation de comportements complexes, en synchronisant les enregistrements vocaux avec les comportements non verbaux en utilisant le langage de balisage comportemental (BML).  


== Français ==
== Français ==

Version du 15 mai 2020 à 21:05

Définition

Le langage de balisage comportemental est un outil pour décrire le comportement d'un acteur autonome dans des simulations et des jeux informatiques.

SmartBody permet la réalisation de comportements complexes, en synchronisant les enregistrements vocaux avec les comportements non verbaux en utilisant le langage de balisage comportemental (BML).

Français

Balisage comportemental loc. nom. masc.

Langage de balisage comportemental loc. nom. masc.

Anglais

Behaviour Markup Language

BML


NOTA BML : sigle des désignations anglaises «Behaviour Markup Language» et «Behavior Markup Language».

NOTA langage BML; BML : désignations validées par des spécialistes canadiens de l'Université Concordia, de l'Université Dalhousie, de l'Université Laval et de Microsoft Canada.

Source : TERMIUM Plus

Source: Wikipedia Behavior authoring

Contributeurs: Imane Meziani, wiki