« Réalité virtuelle » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
==Définition== | ==Définition== | ||
La réalité virtuelle est une technologie de simulation interactive en temps réel permettant des expériences d'immersion dans un environnement artificiellement généré impliquant un ensemble de canaux sensoriels (vue, ouïe, toucher, odorat). | |||
En réalité virtuelle, l'utilisateurs porte un visiocasque muni de capteurs de position, voit des images en relief (images de synthèse), entend un son 3D, peut toucher et manipuler des objets virtuels (retours haptiques) et explorer un monde interactif en trois dimensions. | |||
==Compléments== | |||
À ne pas confondre avec '''[[Réalité augmentée|Réalité augmentée]]'''. | |||
==Français== | ==Français== | ||
Ligne 11 : | Ligne 16 : | ||
==Anglais== | ==Anglais== | ||
'''Virtual reality''' | '''Virtual reality''' | ||
<small> | <small> | ||
[https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle Source: Wikipedia, ''Réalité virtuelle''.] | [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle Source: Wikipedia, ''Réalité virtuelle''.] | ||
</small><br> <div style="border:2px solid #336699; background: #f6f6f6; padding: 1em; margin-bottom:1em; width: 90%;"><html><a href="https://datafranca.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:101"><img src="https://datafranca.org/images/icone-101-mots.png" width="250"></a></html> | </small><br> <div style="border:2px solid #336699; background: #f6f6f6; padding: 1em; margin-bottom:1em; width: 90%;"><html><a href="https://datafranca.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:101"><img src="https://datafranca.org/images/icone-101-mots.png" width="250"></a></html> | ||
<br></div><br><br> | <br></div><br><br> | ||
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]] | [[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]] | ||
[[Catégorie:101]] | [[Catégorie:101]] | ||
[[Catégorie:PUBLICATION]] |
Version du 12 août 2022 à 23:25
Définition
La réalité virtuelle est une technologie de simulation interactive en temps réel permettant des expériences d'immersion dans un environnement artificiellement généré impliquant un ensemble de canaux sensoriels (vue, ouïe, toucher, odorat).
En réalité virtuelle, l'utilisateurs porte un visiocasque muni de capteurs de position, voit des images en relief (images de synthèse), entend un son 3D, peut toucher et manipuler des objets virtuels (retours haptiques) et explorer un monde interactif en trois dimensions.
Compléments
À ne pas confondre avec Réalité augmentée.
Français
réalité virtuelle
multimédia immersif
réalité simulée par ordinateur
Anglais
Virtual reality
Source: Wikipedia, Réalité virtuelle.
Contributeurs: Claude Coulombe, Jacques Barolet, wiki