« Algorithme RIPPER » : différence entre les versions
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Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, | Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage. | ||
Version du 22 novembre 2022 à 15:47
Définition
Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage.
Compléments
RIPPER est un acronyme formé à partir de l'anglais repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm.
Français
algorithme RIPPER
Anglais
RIPPER algorithm
repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm
Contributeurs: Patrick Drouin, wiki