« Problème du bandit manchot » : différence entre les versions
m (Remplacement de texte — « Source : ISI ] © Glossaire de la statistique DataFranca<br> Catégorie:ISI » par « Source : ISI ] © Glossaire de la statistique DataFranca<br> Catégorie:Statistiques Catégorie:ISI ») |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
== Définition == | == Définition == | ||
En théorie des probabilités, problème qui se formule de la manière imagée suivante : un utilisateur (un [[agent]]) est face à des machines à sous et doit décider quelles machines jouer. Chaque machine donne une récompense moyenne que l’utilisateur ne connaît pas a priori. L’objectif est de maximiser le gain cumulé de l’utilisateur. | |||
Ce problème est un exemple d'[[apprentissage par renforcement]]. | |||
== Français == | == Français == | ||
''' bandit à | '''problème du bandit manchot''' | ||
'''problème du bandit à K bras''' | |||
== Anglais == | == Anglais == | ||
''' | '''multi-armed bandit problem''' | ||
'''N-armed bandit problem''' | |||
<small> | <small> | ||
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Bandit_manchot_(math%C3%A9matiques) Source : Wikipédia ] | |||
[http://isi.cbs.nl/glossary/term3367.htm Source : ISI ] | [http://isi.cbs.nl/glossary/term3367.htm Source : ISI ] | ||
Ligne 13 : | Ligne 23 : | ||
[[Catégorie:Statistiques]] | [[Catégorie:Statistiques]] | ||
[[Catégorie:ISI]] | [[Catégorie:ISI]] | ||
[[Catégorie:publication]] |
Version du 16 avril 2021 à 10:28
Définition
En théorie des probabilités, problème qui se formule de la manière imagée suivante : un utilisateur (un agent) est face à des machines à sous et doit décider quelles machines jouer. Chaque machine donne une récompense moyenne que l’utilisateur ne connaît pas a priori. L’objectif est de maximiser le gain cumulé de l’utilisateur.
Ce problème est un exemple d'apprentissage par renforcement.
Français
problème du bandit manchot
problème du bandit à K bras
Anglais
multi-armed bandit problem
N-armed bandit problem
Contributeurs: Isaline Hodecent, wiki