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- 16 juillet 2024 à 14:35 Deep Q learning (hist | modifier) [68 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par fonction Q) Balise : Nouvelle redirection
- 16 juillet 2024 à 14:31 Apprentissage par renforcement avec modèle (hist | modifier) [67 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par renforcement à base de modèles) Balise : Nouvelle redirection
- 16 juillet 2024 à 14:30 Apprentissage par renforcement avec modèles (hist | modifier) [67 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par renforcement à base de modèles) Balise : Nouvelle redirection
- 16 juillet 2024 à 14:25 Deep Q-learning (hist | modifier) [45 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Q learning) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:17 Apprentissage par renforcement basé sur un modèle (hist | modifier) [106 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par renforcement à base de modèles) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:16 Model-Free RL (hist | modifier) [83 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par renforcement sans modèle) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:16 Model-Free Reinforcement Learning (hist | modifier) [83 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par renforcement sans modèle) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:14 Q-learning (hist | modifier) [68 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage par fonction Q) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:12 Query by humming (hist | modifier) [63 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Recherche en fredonnant) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:12 Recherche par similarité mélodique (hist | modifier) [79 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Recherche en fredonnant) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:10 Generative Pre-trained Transformers (hist | modifier) [43 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers GPT) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:10 Grand modèle de langues autoattentif préentraîné génératif (hist | modifier) [59 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers GPT) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:10 Modèle autoattentif préentraîné génératif (hist | modifier) [59 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers GPT) Balise : Nouvelle redirection
- 12 juillet 2024 à 10:10 Générateur autoattentif préentraîné (hist | modifier) [59 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers GPT) Balise : Nouvelle redirection
- 9 juillet 2024 à 16:04 Apprentissage par renforcement sans modèle (hist | modifier) [886 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== L'apprentissage par renforcement sans modèle est une catégorie d'algorithmes d'apprentissage par renforcement qui ne nécessitent pas de modèle de l'environnement pour fonctionner. ==Compléments== Voir : apprentissage par renforcement à base de modèles, modèle. ==Français== '''apprentissage par renforcement sans modèle''' ==Anglais== '''Model Free Reinforcement Learning''' '''Model Free RL''' '''MFRL''' ==Sources== [http... ») créé initialement avec le titre « Model Free Reinforcement Learning »
- 9 juillet 2024 à 15:32 Apprentissage par renforcement à base de modèles (hist | modifier) [2 193 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== L'apprentissage par renforcement basé sur un modèle ne diffère de son homologue sans modèle que par l'apprentissage d'un modèle de dynamique, mais cela a des effets substantiels en aval sur la manière dont les décisions sont prises. En apprentissage par renforcement, l’algorithme apprend un comportement à partir d’expériences répétées, de façon à optimiser les récompenses reçues au cours du temps. Tout comme l’Apprentissa... ») créé initialement avec le titre « Model Based Reinforcement Learning »
- 9 juillet 2024 à 14:55 Recherche en fredonnant (hist | modifier) [1 212 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page créée avec « == Définition == Technique permettant à un moteur de recherche musicale d'identifier une pièce musicale ou une chanson à partir d'une mélodie fredonnée par l'usager. == Compléments == Le système analyse la mélodie fredonnée et tente de l'apparier avec une base de données pour ensuite retourner une liste de pièces musicales ou de chansons ordonnées selon la proximité avec la mélodie fournie en entrée. Voir aussi : identification de chanso... »)
- 9 juillet 2024 à 10:05 Requête enrichie par graphes de connaissances (hist | modifier) [2 412 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page créée avec « ==en construction== == Définition == XXXXXXXXX == Français == ''' XXXXXXXXX ''' == Anglais == ''' Chain-of-Knowledge''' The CHAIN-OF-KNOWLEDGE framework has two main components: dataset construction and model learning. For dataset construction, the authors first mine compositional rules from knowledge graphs. These rules represent patterns of how different facts can be combined to infer new knowledge. They then select knowledge triples from the graph that... ») créé initialement avec le titre « Chain-of-Knowledge »
- 6 juillet 2024 à 11:01 Apprentissage un coup (hist | modifier) [79 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage d'un coup) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 11:01 Apprentissage avec un exemple (hist | modifier) [79 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage d'un coup) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:58 Reconnaissance audio (hist | modifier) [91 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Reconnaissance automatique des sons) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:58 Reconnaissance sonore (hist | modifier) [91 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Reconnaissance automatique des sons) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:55 Moteur de recherche musicale (hist | modifier) [79 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Reconnaissance musicale) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:52 Stratégie d'agent (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Politique d'action) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:52 Stratégie d'action (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Politique d'action) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:52 Politique de prise de décision (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Politique d'action) Balise : Nouvelle redirection
- 6 juillet 2024 à 10:52 Politique d'agent (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Politique d'action) Balise : Nouvelle redirection
- 5 juillet 2024 à 18:09 MatMul (hist | modifier) [640 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page créée avec « ==en construction== == Définition == XXXXXXXXX == Français == ''' XXXXXXXXX ''' == Anglais == ''' Scalable MatMul-free Language Modeling ''' Matrix multiplication (MatMul) typically dominates the overall computational cost of large language models (LLMs). This cost only grows as LLMs scale to larger embedding dimensions and context lengths. In this work, we show that MatMul operations can be completely eliminated from LLMs while maintaining strong perform... »)
- 5 juillet 2024 à 18:07 Cambrian-1 (hist | modifier) [790 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page créée avec « ==en construction== == Définition == XXXXXXXXX == Français == ''' Cambrian-1 ''' == Anglais == ''' Cambrian-1''' Cambrian-1 is a family of state-of-the-art MLLMs that achieve top performance across diverse benchmarks and excel in visual-centric tasks. We provide model weights, open-source code, datasets, and detailed recipes for model training and evaluation. == Source == [https://cambrian-mllm.github.io/ Source : github] Catégorie:vocabulary »)
- 4 juillet 2024 à 00:46 1 shot learning (hist | modifier) [63 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage un-coup) Balise : Nouvelle redirection
- 4 juillet 2024 à 00:41 1-shot learning (hist | modifier) [63 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage un-coup) Balise : Nouvelle redirection
- 2 juillet 2024 à 16:11 Song recognition (hist | modifier) [66 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Identification de chansons) Balise : Nouvelle redirection
- 2 juillet 2024 à 16:11 Song identification (hist | modifier) [66 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Identification de chansons) Balise : Nouvelle redirection
- 2 juillet 2024 à 16:11 Song identifier (hist | modifier) [66 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Identification de chansons) Balise : Nouvelle redirection
- 2 juillet 2024 à 16:08 Identification de chansons (hist | modifier) [700 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== L'identification de chansons est une technologie de l’intelligence artificielle qui permet d'analyser une chanson captée au moyen d'un microphone pour fin d'identification, de recherche ou de reconnaissance. En fait, l'identification de chansons est une forme plus spécialisée de la reconnaissance musicale ==Français== '''identification de chansons''' ==Anglais== '''song identifier''' '''song identification''' '''song recognitio... »)
- 2 juillet 2024 à 16:04 SoundHound Music (hist | modifier) [333 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page créée avec « == Définition == SoundHound Music(nom propre) est un logiciel de reconnaissance musicale. == Français == '''SoundHound Music''' == Anglais == '''SoundHound Music''' ==Sources== [https://www.soundhound.com/soundhound/ SoundHound Music] Catégorie:Publication »)
- 2 juillet 2024 à 15:50 Shazam (hist | modifier) [284 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page créée avec « == Définition == Shazam (nom propre) est un logiciel de reconnaissance musicale. == Français == '''Shazam''' == Anglais == '''Shazam''' ==Sources== Catégorie:Publication »)
- 2 juillet 2024 à 15:50 Reconnaissance musicale (hist | modifier) [1 059 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== La reconnaissance musicale est une technologie de l’intelligence artificielle qui permet d'analyser de la musique captée au moyen d'un microphone pour fin d'identification, de recherche ou de reconnaissance. Voir reconnaissance automatique de sons ==Compléments== Une forme plus spécialisée de la reconnaissance musicale serait l'identification de chansons. <hr/> La reconnaissance musicale est à la base de moteurs de recherche mu... ») créé initialement avec le titre « Identification musicale »
- 2 juillet 2024 à 15:12 Sound recognition (hist | modifier) [75 octets] Patrickdrouin (discussion | contributions) (Page redirigée vers Reconnaissance automatique des sons) Balise : Nouvelle redirection
- 2 juillet 2024 à 15:08 Reconnaissance automatique des sons (hist | modifier) [1 186 octets] Claude COULOMBE (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Définition== La reconnaissance automatique des sons ou reconnaissance audio est une technologie de l’intelligence artificielle qui permet d'analyser les sons captés au moyen d'un microphone pour fin d'identification ou de reconnaissance. ==Compléments== La reconnaissance des sons s'applique à un grand nombre d'usages: la reconnaissance de sons naturels (identification d'oiseaux), de sons artificiels (diagnostic d'anomalies), de la voix (identification... ») créé initialement avec le titre « Audio recognition »
- 1 juillet 2024 à 19:56 Apprentissage des représentations (hist | modifier) [92 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Apprentissage de représentations) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:53 Apprentissage de caractéristiques (hist | modifier) [83 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Pprentissage d'attributs) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:48 Générateur automatique de textes (hist | modifier) [93 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Génération automatique de textes) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:47 Génération de texte (hist | modifier) [93 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Génération automatique de textes) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:47 Générateur de texte (hist | modifier) [93 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Génération automatique de textes) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:46 Rédacteur robot (hist | modifier) [93 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers XXXXXX) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:42 Véhicule sans conducteur (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Véhicule autonome) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 19:41 Voiture sans conducteur (hist | modifier) [75 octets] Pitpitt (discussion | contributions) (Page redirigée vers Véhicule autonome) Balise : Nouvelle redirection
- 1 juillet 2024 à 16:45 Anyword (hist | modifier) [444 octets] Imeziani (discussion | contributions) (Page créée avec « == Définition == Logiciel d'écriture alimenté par l'IA qui permet de stimuler les performances marketing grâce à une meilleure rédaction. Il suffit d'y saisir une idée, et Anyword se charge du reste. == Français == '''Anyword''' == Anglais == '''Anyword''' ==Sources== [https://www.sales-hacking.com/fr/outils/anyword#Qu'est-ce%20Qu'anyword%20? Source : Sales Hacking ] Catégorie:publication »)
- 1 juillet 2024 à 16:38 ELSA speak (hist | modifier) [323 octets] Imeziani (discussion | contributions) (Page créée avec « == Définition == Application en ligne qui aide à améliorer ses compétences en anglais notamment la prononciation. == Français == ''' ELSA speak''' == Anglais == ''' ELSA speak''' ==Sources== [https://elsaspeak.com/en/ai/?variant=A Source : ELSA AI ] Catégorie:9 ») créé initialement avec le titre « ELSA »