Peaufinage par auto-jeu


Révision datée du 14 avril 2026 à 15:05 par Patrickdrouin (discussion | contributions)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)

Définition

Algorithme de peaufinage pour les grands modèles de langues (GML) qui utilise un mécanisme qui lui permet de jouer contre lui-même (self-play mechanism) en utilisant les versions précédentes du modèle.

Voir aussi Optimisation de la politique relative au groupe et Apprentissage par curriculum auto-évolutif

Complément

Cette technique réduit la dépendance vis-à-vis des jeux de données externes ou des modèles enseignants.

Français

peaufinage par auto-jeu

Anglais

self-play fine-tuning

self-play fine tuning

SPIN

Sources

Zhuofan Xu (2025) - Auto-jeu

Source : arxiv

Source : GitHub

Source: verl

Contributeurs: Arianne Arel, Patrick Drouin