« Algorithme de Dieu » : différence entre les versions


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L'algorithme de Dieu est une notion qui vient de discussions sur la méthode la plus rapide pour résoudre le Cube de Rubik, mais qui s'applique à la résolution d'autres casse-tête combinatoires et jeux mathématiques.
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==Définition==
Cette notion renvoie à un algorithme qui donne le nombre minimum de mouvements pour atteindre la solution, un être omniscient étant capable de déterminer le mouvement optimal à partir de n'importe quel état.
L'algorithme de Dieu est une notion qui vient de discussions sur la méthode la plus rapide pour résoudre le Cube de Rubik, mais qui s'applique à la résolution d'autres casse-tête combinatoires et jeux mathématiques. Cette notion renvoie à un algorithme qui donne le nombre minimum de mouvements pour atteindre la solution, un être omniscient étant capable de déterminer le mouvement optimal à partir de n'importe quel état.


==Français==
==Français==
'''Algorithme de Dieu'''   n.m.
'''algorithme de Dieu'''  


==Anglais==
==Anglais==
'''God's algorithm '''
'''God's algorithm '''


[https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Dieu Source : Wikipedia IA]
==Sources==
 
[https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_Dieu   Source : Wikipedia IA, ''Algorithme de Dieu.'']
 
[[Catégorie:Apprentissage automatique]]
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]]

Dernière version du 27 avril 2024 à 18:47

Définition

L'algorithme de Dieu est une notion qui vient de discussions sur la méthode la plus rapide pour résoudre le Cube de Rubik, mais qui s'applique à la résolution d'autres casse-tête combinatoires et jeux mathématiques.

Cette notion renvoie à un algorithme qui donne le nombre minimum de mouvements pour atteindre la solution, un être omniscient étant capable de déterminer le mouvement optimal à partir de n'importe quel état.

Français

algorithme de Dieu

Anglais

God's algorithm

Sources

Source : Wikipedia IA, Algorithme de Dieu.



Contributeurs: Evan Brach, Jacques Barolet, wiki