« Algorithme de remplissage par diffusion » : différence entre les versions


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L'algorithme de remplissage par diffusion est un algorithme classique en infographie qui change la couleur d'un ensemble connexe de pixels de même couleur délimités par des contours. Il est fréquemment utilisé par les programmes de manipulation d'images matricielles comme Paint. Il trouve également son application dans certains jeux tels que le démineur, Puyo Puyo et Lumines afin de déterminer quels éléments du plateau de jeu sont à révéler.


== Français ==
== Français ==
''' algorithme de remplissage par diffusion'''
''' algorithme de remplissage par diffusion'''


== Anglais ==
== Anglais ==
'''flood fill'''


==Sources==


[https://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_remplissage_par_diffusion  Source : Wikipedia]


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[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]]
[  Source :  ]
 
[  Source :  ]
 
[[Catégorie:vocabulaire]]

Dernière version du 29 janvier 2024 à 11:31

Définition

L'algorithme de remplissage par diffusion est un algorithme classique en infographie qui change la couleur d'un ensemble connexe de pixels de même couleur délimités par des contours. Il est fréquemment utilisé par les programmes de manipulation d'images matricielles comme Paint. Il trouve également son application dans certains jeux tels que le démineur, Puyo Puyo et Lumines afin de déterminer quels éléments du plateau de jeu sont à révéler.

Français

algorithme de remplissage par diffusion

Anglais

flood fill

Sources

Source : Wikipedia



Contributeurs: Imane Meziani, Marie Alfaro, wiki