« Apprentissage par renforcement » : différence entre les versions


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== Définition ==
== Définition ==
L’apprentissage par renforcement (pour ''Reinforcement Learning'') fait référence à une classe de problèmes d’apprentissage automatique, dont le but est d’apprendre, à partir d’expériences successives, ce qu’il convient de faire de façon à trouver la meilleure solution.
L’apprentissage par renforcement, pour ''Reinforcement Learning'' (RL) fait référence à une classe de problèmes d’apprentissage automatique, dont le but est d’apprendre, à partir d’expériences successives, ce qu’il convient de faire de façon à trouver la meilleure solution.


Dans un tel apprentissage, on dit qu’un « agent », l’algorithme, interagit avec « l’environnement » pour trouver la solution optimale. L’apprentissage par renforcement diffère fondamentalement de l''''apprentissage supervisé''' et de l''''apprentissage non supervisé''' par ce côté interactif et itératif: l’agent essaie plusieurs solutions, on parle « d’exploration », observe la réaction de l’environnement et adapte son comportement (les variables) pour trouver la meilleure stratégie. On dira qu'il « exploite » le résultat de ses explorations.
Dans un tel apprentissage, on dit qu’un « agent », l’algorithme, interagit avec « l’environnement » pour trouver la solution optimale. L’apprentissage par renforcement diffère fondamentalement de l''''apprentissage supervisé''' et de l''''apprentissage non supervisé''' par ce côté interactif et itératif: l’agent essaie plusieurs solutions, on parle « d’exploration », observe la réaction de l’environnement et adapte son comportement (les variables) pour trouver la meilleure stratégie. On dira qu'il « exploite » le résultat de ses explorations.


Note: l'apprentissage par renforcement est utilisé par exemple pour entraîner des machines à jouer à des jeux.
Voir '''apprentissage par renforcement inverse'''.
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Version du 14 mars 2019 à 18:08

Domaine

intelligence artificielle
GDT
GRAND LEXIQUE FRANÇAIS


Définition

L’apprentissage par renforcement, pour Reinforcement Learning (RL) fait référence à une classe de problèmes d’apprentissage automatique, dont le but est d’apprendre, à partir d’expériences successives, ce qu’il convient de faire de façon à trouver la meilleure solution.

Dans un tel apprentissage, on dit qu’un « agent », l’algorithme, interagit avec « l’environnement » pour trouver la solution optimale. L’apprentissage par renforcement diffère fondamentalement de l'apprentissage supervisé et de l'apprentissage non supervisé par ce côté interactif et itératif: l’agent essaie plusieurs solutions, on parle « d’exploration », observe la réaction de l’environnement et adapte son comportement (les variables) pour trouver la meilleure stratégie. On dira qu'il « exploite » le résultat de ses explorations.

Voir apprentissage par renforcement inverse.

Français

apprentissage par renforcement n. m.



Anglais

reinforcement learning



--> Source: Grand Dictionnaire Terminologique

Publié : datafranca.org