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== Définition ==
== Définition ==
Méthode d'apprentissage automatique qui est une contrepartie probabiliste de la carte auto-organisée (SOM), probablement convergente et qui ne nécessite pas un voisinage rétrécissant ou une taille de pas décroissante.  
Méthode d'apprentissage automatique qui est une contrepartie probabiliste de la carte auto-organisée, probablement convergente et qui ne nécessite pas un voisinage rétrécissant ou une taille de pas décroissante.  


Il s'agit d'un modèle génératif : les données sont supposées provenir de la sélection probabiliste d'un point dans un espace de faible dimension, de la mise en correspondance de ce point avec l'espace d'entrée de haute dimension observé (via une fonction lisse), puis de l'ajout de bruit dans cet espace.
Il s'agit d'un modèle génératif: les données sont supposées provenir de la sélection probabiliste d'un point dans un espace de faible dimension, de la mise en correspondance de ce point avec l'espace d'entrée de haute dimension observé (via une fonction lisse), puis de l'ajout de bruit dans cet espace.


Les paramètres de la distribution de probabilité à faible dimension, de la carte lisse et du bruit sont tous appris à partir des données d'apprentissage à l'aide de l'algorithme de maximisation des attentes.
Les paramètres de la distribution de probabilité à faible dimension, de la carte lisse et du bruit sont tous appris à partir des données d'apprentissage à l'aide de l'algorithme de maximisation des attentes.
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[https://en.wikipedia.org/wiki/Generative_topographic_map  Source : Wikipedia  Machine Learning ]
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Version du 23 mai 2021 à 09:15

Définition

Méthode d'apprentissage automatique qui est une contrepartie probabiliste de la carte auto-organisée, probablement convergente et qui ne nécessite pas un voisinage rétrécissant ou une taille de pas décroissante.

Il s'agit d'un modèle génératif: les données sont supposées provenir de la sélection probabiliste d'un point dans un espace de faible dimension, de la mise en correspondance de ce point avec l'espace d'entrée de haute dimension observé (via une fonction lisse), puis de l'ajout de bruit dans cet espace.

Les paramètres de la distribution de probabilité à faible dimension, de la carte lisse et du bruit sont tous appris à partir des données d'apprentissage à l'aide de l'algorithme de maximisation des attentes.

Français

carte topographique générative

Anglais

generative topographic map

Source : Wikipedia Machine Learning



Contributeurs: Claire Gorjux, Imane Meziani, wiki