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Version du 1 février 2021 à 19:09

Définition

L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.

Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, l’apprentissage, la simulation et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits, etc. pour optimiser la gestion du (ou des) comportement(s).

Français

Informatique comportementale

Anglais

Behavioral computing


Source : 24pm Academy



Contributeurs: Imane Meziani, wiki, Sihem Kouache