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==Définition==
==Définition==
L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, analyse comportementale, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.
L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.


Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse,  l’apprentissage, la simulationet la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits. etc. pour optimiser la gestion du (des) comportement(s).
Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, l’apprentissage, la simulation et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits, etc. pour optimiser la gestion du (ou des) comportement(s).


==Français==
==Français==
'''Informatique comportementale'''    <small> loc. nominale. masc. </small>
'''Informatique comportementale'''     
   
   
==Anglais==
==Anglais==
'''XXXXXXX'''
'''Behavioral computing'''






<small>
==Sources==


[https://www.24pm.com/117-definitions/266-informatique-comportementale-2  Source : 24pm Academy ]
[https://www.24pm.com/117-definitions/266-informatique-comportementale-2  Source : 24pm Academy ]
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]]

Dernière version du 29 janvier 2024 à 13:38

Définition

L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.

Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, l’apprentissage, la simulation et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits, etc. pour optimiser la gestion du (ou des) comportement(s).

Français

Informatique comportementale

Anglais

Behavioral computing


Sources

Source : 24pm Academy



Contributeurs: Imane Meziani, wiki, Sihem Kouache