« Algorithme RIPPER » : différence entre les versions


Aucun résumé des modifications
m (Remplacement de texte : « ↵↵↵ » par «   »)
 
(3 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Définition ==
== Définition ==
Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, ces dernières sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage.
Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage.
 


== Compléments ==  
== Compléments ==  
RIPPER est un acronyme formé à partir de l'anglais ''repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm''.
RIPPER est un acronyme formé à partir de l'anglais ''repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm''.


== Français ==
== Français ==
Ligne 15 : Ligne 13 :
''' repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm '''
''' repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm '''


 
<!--In machine learning, repeated incremental pruning to produce error reduction (RIPPER) is a propositional rule learner proposed by William W. Cohen as an optimized version of IREP. -->==Sources==
<!--In machine learning, repeated incremental pruning to produce error reduction (RIPPER) is a propositional rule learner proposed by William W. Cohen as an optimized version of IREP. -->
 
<small>


[https://archipel.uqam.ca/11402/1/M15493.pdf Source : Ait Mahammed 2018 ]
[https://archipel.uqam.ca/11402/1/M15493.pdf Source : Ait Mahammed 2018 ]
Ligne 30 : Ligne 25 :
[https://medium.com/swlh/the-ripper-algorithm-a5eebbe3661d  Source : Medium ]
[https://medium.com/swlh/the-ripper-algorithm-a5eebbe3661d  Source : Medium ]


[[Catégorie:Publication]]
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]]
[[Catégorie:Wikipedia-IA‏‎]]

Dernière version du 29 janvier 2024 à 10:27

Définition

Algorithme de construction de règles qui servent à classer des données. Un jeu de règles brutes est d'abord créé à partir d'heuristiques, les règles sont ensuite raffinées de façon itérative par élagage.

Compléments

RIPPER est un acronyme formé à partir de l'anglais repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm.

Français

algorithme RIPPER

Anglais

RIPPER algorithm

repeated incremental pruning to produce error reduction algorithm

Sources

Source : Ait Mahammed 2018

Source : Réhel 2005

Source : Wikipedia

Source : WIKIBOOKS

Source : Medium

Contributeurs: Patrick Drouin, wiki