« Informatique comportementale » : différence entre les versions
(Page créée avec « ==en construction== Catégorie:Vocabulaire Catégorie:Intelligence artificielle Catégorie:24pm ==Définition== L'informatique comportementale est construite... ») Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
m (Remplacement de texte : « ↵↵↵↵ » par « ») |
||
(16 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
==Définition== | ==Définition== | ||
L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée | L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, l’économie comportementale et le comportement organisationnel. | ||
Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, | Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, l’apprentissage, la simulation et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits, etc. pour optimiser la gestion du (ou des) comportement(s). | ||
==Français== | ==Français== | ||
'''Informatique comportementale''' | '''Informatique comportementale''' | ||
==Anglais== | ==Anglais== | ||
''' | '''Behavioral computing''' | ||
==Sources== | |||
[https://www.24pm.com/117-definitions/266-informatique-comportementale-2 Source : 24pm Academy ] | [https://www.24pm.com/117-definitions/266-informatique-comportementale-2 Source : 24pm Academy ] | ||
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]] |
Dernière version du 29 janvier 2024 à 12:38
Définition
L'informatique comportementale est construite sur l’étude classique des sciences du comportement, y compris la modélisation du comportement, l’analyse comportementale appliquée, l’économie comportementale et le comportement organisationnel.
Les tâches typiques de l'informatique comportementale incluent l’analyse du comportement individuel et en groupe, la représentation, la modélisation informatique, l’analyse, l’apprentissage, la simulation et la compréhension de l'impact sur le comportement, de son utilité et de comportements inédits, etc. pour optimiser la gestion du (ou des) comportement(s).
Français
Informatique comportementale
Anglais
Behavioral computing
Sources
Contributeurs: Imane Meziani, wiki, Sihem Kouache