« Réalité virtuelle » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m (Remplacement de texte : « <div style="border:2px solid #336699; background: #f6f6f6; padding: 1em; margin-bottom:1em; width: 90%;"><html><a href="https://datafranca.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:101"><img src="https://datafranca.org/images/icone-101-mots.png" width="250"></a></html> ↵<br></div><br> » par « {{Modèle:101}} ») |
||
Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
[https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle Source: Wikipedia, ''Réalité virtuelle''.] | [https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle Source: Wikipedia, ''Réalité virtuelle''.] | ||
</small><br> | </small><br> {{Modèle:101}}<br> | ||
[[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]] | [[Catégorie:GRAND LEXIQUE FRANÇAIS]] | ||
[[Catégorie:101]] | [[Catégorie:101]] |
Version du 5 janvier 2024 à 13:00
Définition
La réalité virtuelle est une technologie de simulation interactive en temps réel permettant des expériences d'immersion dans un environnement artificiellement généré, impliquant un ensemble de canaux sensoriels (vue, ouïe, toucher, odorat).
En réalité virtuelle, l'utilisateur porte un visiocasque muni de capteurs de position, voit des images en relief (images de synthèse), entend un son 3D, peut toucher et manipuler des objets virtuels (retours haptiques)
Compléments
À ne pas confondre avec Réalité augmentée.
Français
réalité virtuelle
multimédia immersif
réalité simulée par ordinateur
Anglais
Virtual reality
Source: Wikipedia, Réalité virtuelle.
101 MOTS DE L' IA
Ce terme est sélectionné pour le livre « Les 101 mots de l'intelligence artificielle »
Contributeurs: Claude Coulombe, Jacques Barolet, wiki