Algorithme de Dijkstra
Domaine
Apprentissage automatique
Algorithme de recherche
Définition
En théorie des graphes, l'algorithme de Dijkstra (prononcé [dɛɪkstra]) sert à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer un plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre connaissant le réseau routier d'une région. Plus précisément, il calcule des plus courts chemins à partir d'une source dans un graphe orienté pondéré par des réels positifs. On peut aussi l'utiliser pour calculer un plus court chemin entre un sommet de départ et un sommet d'arrivée.
Français
Algorithme de Dijkstra n.m.
Anglais
Dijkstra's algorithm
Contributeurs: Evan Brach, Jacques Barolet, wiki